【Kill them all】公開

長らく開発中だった探索アクションゲーム【Kill them all】がふりーむ!にて公開されました。
難易度も低くプレイ時間も長くて1時間程度とお手軽です。windows専用ですがぜひ遊んでみてください。

https://www.freem.ne.jp/win/game/21923

価値のはなし

ツイッターでとある記事がバズっていて興味深かったのですが、内容がまあ要するに自作ゲームが完成しませんでしたとのことです。頓挫に至る経緯をユーモラスに箇条書きなさっていて読みやすく楽しい記事でした。マラソンに例えるなら彼は無念の中途中棄権しました。辛い決断に至るまでそれはそれは苦悩なさったことでしょう。万雷の拍手で褒め称えられ温かく迎えられた棄権者。美しい話ですね。

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アクション作るかRPG作るか

Kill them allが画面も内容も暗すぎたので次は日の下を元気に走り回るようなゲームにします。とにかく立ち止まらない事を重視した結果があの淡白さの要因ではないかと考えているので会話とか登場退場の演出に力を入れたいと思います。問題はジャンルでRPGにしようかアクションにしようかアクションRPGにしようかって所です。まあとりあえず一週間目に突入した風邪が治ったらの話ですね。

ぼちぼちゲーム製作終わりそう

タイトル画面とエンディング3種類のムービー作って細かなバグ直せば完成という段階です。公開方法はふりーむ!でいいかなと思ってます。お金を頂けるようなクオリティではないのでフリーゲームです。結局独力で全てとはいきませんでした。画面遷移の際の演出とステージの低負荷化を他所様のアセットに頼りました。体鍛えていくらか健康になったのでもう一本くらいはゲーム作れそうです。心臓が動く限りはゲーム作りたいと思います。

現状報告

倉庫ステージのマップ完成

倉庫ステージのマップができたので次の資材置き場ステージに取り掛かります。
新しいギミックとして n角形に巡回可能なリフトを作成しました。
リフトの上に乗ったブロックをリフトに追従させるのには成功したんですがそのブロックに乗ったブロックやキャラクターを追従させるのに失敗しました。難しいね。