Unity」カテゴリーアーカイブ

ゲーム制作進行状況

  • 主人公がほぼ動くようになりました。
  • ボスキャラ戌と午の動きができました。
  • 雑魚キャラ亥と申の動きができました。
  • 効果音の作成に着手しました。
  • カメラエフェクトを少しだけ見栄えをよくしました。
  • WebGL版が容量大きすぎてちょっと現実的じゃない状態なので容量削減方法を模索中です。

一日2時間前後の作業時間でチマチマ作ってます。
作業後は頭の使いすぎでぼんやりしてます。
どんどん脳が劣化していってるのを実感して怖いです。
  

作成中のゲームの動作確認

作成中のゲームをWebGLで出力して何かしら進展があり次第更新していこうかと思います。
スマホやタブレットには対応していません。
続きを読む

現時点での新規ゲームのアニメーション一覧

まだ6キャラです。
あと6キャラでもあります。
雑魚キャラは武器とか色とか変えて水増しします。
これからモーション増えたり修正したりとなります。 続きを読む

新作ゲーム製作中

何年かかるやら見当もつかないですが新作ゲーム作ってます。
とにかくローポリゴンで低負荷なアクションゲームを目指してます。
今回は音も全部一人で作れればいいなと思ってます。
進捗状況はこんな感じ。

わけわかんないですね。
ではまた忘れた頃に。

 

フリーゲーム「記念公園」公開

ふりーむ!にて昨年から開発中だったフリーゲーム「記念公園」が公開されました。
Unityを安易にバージョンアップしてソースファイル設定崩壊や、
甥っ子の介入によるゲーム内容の変更など色々難産でしたがなんとか完成しました。
Windows専用ではありますがどうかプレイして感想やレビューなどを頂けましたら幸いです。
下記にてダウンロードできます。