ゲーム制作進行状況

  • 主人公がほぼ動くようになりました。
  • ボスキャラ戌と午の動きができました。
  • 雑魚キャラ亥と申の動きができました。
  • 効果音の作成に着手しました。
  • カメラエフェクトを少しだけ見栄えをよくしました。
  • WebGL版が容量大きすぎてちょっと現実的じゃない状態なので容量削減方法を模索中です。

一日2時間前後の作業時間でチマチマ作ってます。
作業後は頭の使いすぎでぼんやりしてます。
どんどん脳が劣化していってるのを実感して怖いです。
  

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