とりあえず戦闘だけ体験版として公開してみます。
このプログラムについて
作成中のゲームの戦闘システム体験版です。
内容はごく短く、ラスボス以外のボスキャラと雑魚キャラと戦えます。
バランス調整などされておらず物凄く大雑把です。
開発環境下においてはクラッシュ等はなかったのですが保証しかねます。
このプログラム単独実行による負荷
メモリを450MB前後消費します。
グラボはGeForce GTX 1060 6GBに28%くらい負担をかけます。
CPUはインテル Corei7-4790 プロセッサー 3.40GHzに9%くらい負担をかけます。
たぶん。
操作方法
起動時にキーコンフィグできるのでやりやすいようにコンフィグしてください。
- 移動 アローキーかWASDです。
- 通常攻撃 zキーを長押ししてチャージして離すと電撃を放出します。チャージ量に応じて飛距離が変わります。
- 範囲攻撃 xキーを押すと球形に範囲攻撃します。通常攻撃の二倍の威力がありますがエネルギーを大量消費します。
- バリア cキーを押している間バリアを張ります。エネルギーを消費し続けます。
- ジャンプ Spaceキーを押すとジャンプします。押す長さによって高度が変わります。
- メニュー qキーを押すと各種メニューが表示されます。
ルール
画面左上の時計っぽい何かがライフゲージとエネルギーゲージです。
ライフゲージは短針。エネルギーゲージは長針です。
ライフは敵を倒すと回復します。
エネルギーは自然回復します。
ライフが無くなると負けです。
著作権
モデリングもテクスチャもコーディングも効果音作成もBGM作成も自分でやったのでその辺の著作権を私が有します。
Windows専用なのでスマホやタブレットやMacやLinuxでは動きません。