今回が初投稿でした。お題は「回」だったので五秒くらい考えて安直に穴の形に合うように鍵を回転させるゲームを思いつきました。ゼルダの伝説スカイウォードソードでそんなミニゲーム的な仕掛けあったなあとか思いながらとりあえずまずはキューブをランダムな形に連結させて、異なる二つのカメラで別角度で撮影。それぞれを目的と回答として目的の方はシルエットのみ表示してカメラをランダムな角度で固定。回答のカメラをマウス操作で回転させて左ボタンを離した時に目的と回答のカメラの角度が一致していたら正解。キューブの数を増やして次のレベルを表示というごくシンプルな内容です。
判明したゲームとしての問題点と解決法
知育玩具レベルの幼稚なゲームなのでやってて面白くないわりに無駄に難易度が高く時間だけ食うという問題に直面しました。そこで打開策としてクリアのためのヒントを増やすことにしました。先ず回答と目的の各回転軸の数値を表示比較して数値を近づけることで解きやすくしました。ですがそれでもまだめんどくささが勝ったので今度は目的カメラをシルエットだけ撮影するのではなくてオブジェクトをそのまま撮影するようにしました。これで立体感が掴みやすくなるかなと思ったのですがそうでもなかったのでキューブ一つ一つに色を付けて色の位置をヒントに解きやすくしました。ダメ押しで各回転軸が目的の値に近づくとBGMのドラム・ベース・ギターの音量がアップするようにしました。
よくわからないバグが発生
同じ光源で同じオブジェクトを同じ設定のカメラ二つで異なる角度で撮影しているにも関わらずどういうわけかキューブの色が一致しない現象が発生しました。結局解決しないまま期限がきてしまったのでそのまま提出することに。なんなんだろう。